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Pérolas de Delft
Idioma: PT
Joga em Delft

Pérolas de Delft

Quarenta e seis pérolas na cidade de Vermeer: hofjes (pátios com casinhas de caridade) atrás de uma porta comum, pedras que dizem algo diferente do que pensas, e nove lugares onde pões uma pintura antiga por cima da cidade de hoje.

46 pérolas 4 percursos, de 75 a 155 minutos 9 vistas de Antes e agora Funciona também sem rede
Johannes Vermeer, Vista de Delft: a cidade do outro lado do Kolk, sob um grande céu de nuvens.
Johannes Vermeer, Vista de Delft, c. 1660. Na app ficas no lugar dele, no cais do Hooikade.
A ficha da Vista de Delft na app, com a pintura e o que mudou desde então.

Os percursos

Quatro percursos, ou deambular à vontade.

Um percurso segue uma ordem fixa por ruas reais, com tempo para olhar e ler. Preferes andar à tua maneira? Escolhe Todas as pérolas e a bússola aponta sempre para a mais próxima que ainda não encontraste.

Mapa do centro histórico de Delft.

17 pérolas, cerca de 2 horas e 35 minutos

Rota das pérolas

A grande volta pelas pérolas mais bonitas

Do Markt (a praça do mercado), passando pela Oude Kerk (Igreja Velha) e pelo Bagijnhof (a beguinaria), até ao moinho, ao túmulo de um falso rei, ao lugar do Trovão de Delft e à rua de Vermeer, e de volta ao Markt.

Partida: Markt, junto à estátua de Hugo Grócio

  1. Hugo Grócio olha para o outro lado
  2. A experiência de queda de Simon Stevin
  3. A pedra comemorativa com dois erros
  4. Veado, peixe e pavão
  5. As cabeças da Vleeshal
  6. Delft numa parede cega
  7. Jan, o Torto
  8. Atrás dos muros do Prinsenhof
  9. O portal do Bagijnhof
  10. A igreja escondida
  11. Moinho De Roos
  12. O rei que não o era
  13. O Trovão de Delft
  14. Hofje van Gratie
  15. A Ruela e a passagem
  16. A Vaca de Delft
  17. Onde Vermeer viveu

Mapa: © colaboradores do OpenStreetMap, OpenFreeMap, OpenMapTiles.

Todas as pérolas

Quarenta e seis motivos para olhar melhor.

Toca numa pérola para ver o enigma. A história e a pergunta de observação só as recebes quando lá estiveres.

Pela cidade

Olha para cima, olha para o lado.

O canal Oude Delft com neve, à hora azul.
A Oude DelftSander van der Wel, CC BY-SA 2.0
A torre inclinada da Oude Kerk, vista do Agathaplein.
Scheve Jan (Jan, o Torto)Mlefter, CC BY 3.0
Uma passagem estreita até ao portão do Hofje van Pauw.
A caminho do Hofje van PauwLudvig14, CC BY-SA 4.0
Uma pedra de fachada com um pavão dourado.
De Vergulde Pauw (O Pavão Dourado)Nina Stössinger, CC BY-SA 2.0
O moinho De Roos contra um céu azul.
O moinho De RoosMichielverbeek, CC BY 4.0

Fotografias via Wikimedia Commons, recortadas. Os créditos completos estão em direitos de imagem.

Antes e agora

Nove vezes no sítio onde o autor esteve.

Na app, cada imagem está pendurada numa pequena moldura dourada sobre o mapa, com um leque na direção do olhar. Se estiveres lá e olhares para o mesmo lado, vês a imagem através da câmara, em tamanho real, sobre a cidade de hoje.

  • A cidade do outro lado do Kolk sob um grande céu de nuvens, com a Schiedamse Poort à esquerda e a Rotterdamse Poort à direita, barcos no cais e algumas pessoas na margem, em primeiro plano.
    Pintura, c. 1660Vista de DelftJohannes VermeerA Schiedamse Poort e a Rotterdamse Poort foram demolidas por volta de 1840, tal como as outras portas da cidade, exceto a Oostpoort. As torres da Oude Kerk e da Nieuwe Kerk continuam de pé; depois de um incêndio em 1872, a Nieuwe Kerk ganhou uma flecha nova e mais alta.
  • Uma casa de tijolo com empena escalonada, vista de frente, com uma mulher a costurar à porta, crianças na calçada e, à esquerda, duas pequenas passagens, com uma mulher a trabalhar na da direita.
    Pintura, c. 1658A RuelaJohannes VermeerAs casas foram substituídas no século XIX: segundo o registo predial, o número 42 é de 1875 e o número 40 de 1889. A pequena passagem entre elas, a Penspoort, é o que resta do quadro.
  • Fotografia colorida da câmara municipal no Markt com a torre atrás, uma praça quase vazia com algumas pessoas e um cãozinho e, no extremo direito, a estátua de Hugo Grócio.
    Fotografia, c. 1895A câmara municipal no MarktPhotoglob ZürichA câmara municipal de Hendrick de Keyser, construída à volta da velha torre Het Steen depois do incêndio de 1618, continua de pé. Nessa altura, a estátua de Hugo Grócio estava no meio do Markt; desde então foi mudada de sítio três vezes, em 1954, 1977 e 2004.
  • Fotografia colorida de uma pequena praça empedrada com o Vleeshal à esquerda, ao centro árvores e uma ponte branca com a torre da Nieuwe Kerk atrás e, à direita, casas e alguns transeuntes.
    Fotografia, c. 1895O Vismarkt e a Nieuwe KerkPhotoglob ZürichO Vleeshal (o mercado da carne) de 1650 continua de pé. De 1872 a 1910 foi uma bolsa de cereais, e é por isso que a sociedade de estudantes que lá está desde 1945 ainda se chama Koornbeurs.
  • Fotografia antiga de uma fila de fachadas na Voldersgracht, com a sede baixa da guilda ao centro, decorada por cima da porta, à direita uma casa senhorial rebocada e árvores despidas ao longo do cais.
    Fotografia, 1876A sede da Guilda de São LucasF. GräfeA sede da guilda foi demolida pouco depois desta fotografia. Em 2007, a fachada foi reconstruída, com os brasões da guilda e da cidade; hoje lá está o Vermeer Centrum.
  • Desenho da Oostpoort com as suas duas torres altas e pontiagudas junto à água, à esquerda uma casa com empena escalonada e uma ponte levadiça, à direita, ao longe, a torre da Nieuwe Kerk e um barquinho com dois homens.
    Desenho, 1761A Oostpoort de DelftGerrit ToorenburghA porta continua de pé, com os topos octogonais das torres de 1519. Toorenburgh anotou no desenho que a desenhou do natural. À direita, ao longe, a Nieuwe Kerk ainda tem a sua flecha antiga, de antes do incêndio de 1872.
  • Fotografia colorida da Oostpoort com as suas duas torres pontiagudas entre árvores altas, do outro lado da água, com uma ponte levadiça branca à esquerda e pessoas junto à porta.
    Fotografia, c. 1895A OostpoortPhotoglob ZürichA Oostpoort é a única das oito portas da cidade de Delft que ainda está de pé. As outras foram demolidas por volta de 1840; esta ficava afastada e sobreviveu.
  • Gravura do Markt cheio de gente, carruagens e bancas, com a câmara municipal à esquerda, ao centro as casas do lado norte com a torre da Oude Kerk por cima e, à direita, a Nieuwe Kerk.
    Gravura, século XVIIIO Grote MarktLeonard Schenk segundo Abraham RademakerA câmara municipal e as duas igrejas continuam de pé; depois de um incêndio em 1872, a Nieuwe Kerk ganhou uma flecha nova e mais alta. A gravura abrange mais de cem graus, mais do que vês num só olhar: roda sobre ti para veres tudo.
  • Vista soalheira ao longo da Oude Delft, com a fachada gótica ricamente decorada do Gemeenlandshuis à esquerda, árvores altas ao centro e, à direita, do outro lado da água, a torre da Oude Kerk, com transeuntes, cavaleiros e uma carruagem na rua.
    Pintura, 1877O Gemeenlandshuis e a Oude KerkCornelis SpringerO Gemeenlandshuis e a Oude Kerk continuam de pé; desde 1645, o Hoogheemraadschap van Delfland (a autoridade regional da água) tem sede neste edifício. As pessoas na rua usam roupa do século XVII: Springer pintou a cidade do seu próprio tempo, com figuras do Século de Ouro.

Todas as imagens são do domínio público ou CC0; a app indica a origem de cada uma.

Período experimental

Agora podes jogar de graça.

Pérolas de Delft está em período experimental: as 46 pérolas, os quatro percursos, Antes e agora e Delft em 1649 são grátis, sem criar conta. O que encontras fica guardado no teu telemóvel.

Perguntas

O que talvez te estejas a perguntar.

Tenho de descarregar uma app?

Não. Pérolas de Delft funciona no navegador do teu telemóvel: lê o código ou abre a ligação e começas a jogar. Se a adicionares ao ecrã principal, abre como uma app normal e funciona também sem rede.

Quanto tempo demora um percurso?

Desde 75 minutos (Hofjes e recantos) até mais de duas horas e meia (Rota das pérolas), a contar com o tempo para olhar e ler. Podes parar quando quiseres e continuar mais tarde: os teus achados ficam guardados no telemóvel.

Por onde começo?

Por onde quiseres. Os percursos começam no Markt (a praça do mercado) ou no Paardenmarkt. Se vens de comboio, escolhe De pérola em pérola até ao hotel ou compromisso: a app prepara-te uma caminhada desde a estação de Delft, com um desvio de dez, vinte ou quarenta minutos.

Funciona sem internet?

Em grande parte. Depois de abrires a app uma vez, o mapa do centro histórico, as histórias e as imagens ficam no teu telemóvel. Só o itinerário a pé de Mostra-me o caminho precisa de rede; a bússola orienta-te também sem ela.

Posso entrar nos hofjes?

Alguns hofjes só abrem de dia, e na maioria vivem pessoas. Em cada pérola, a app diz-te quando podes entrar e pede-te que fales baixo. A pergunta de observação vê-se sempre de um sítio onde podes estar.

O que acontece à minha localização?

Fica no teu telemóvel. Só para o itinerário a pé é que a tua posição vai para o planeador de rotas, e num passeio o guia do jogo vê onde estão as equipas. Um passeio desaparece três dias depois de terminar. Mais informação na política de privacidade.

É adequado para crianças?

Sim. A partir dos oito anos, mais ou menos, jogam muito bem, de preferência com um adulto e no mesmo telemóvel. Procurar o pormenor é muitas vezes a parte de que mais gostam; as histórias leem-se em conjunto.

Está em português?

Sim. A app fala nove idiomas: português, neerlandês, inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, chinês e japonês, e segue o idioma do teu telemóvel. Podes mudar no ecrã de boas-vindas ou em Mais.

Em que telemóveis funciona?

Em qualquer iPhone ou telemóvel Android recente, no Safari ou no Chrome. Para Antes e agora e para a imagem da câmara precisas de câmara e bússola; quase todos os telemóveis as têm.

Começa hoje em Delft.

Lê o código com o telemóvel, ou toca no botão se já o tens na mão. Agora podes jogar de graça, sem criar conta.

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