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Perlas de Delft
Idioma: ES
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Perlas de Delft

Cuarenta y seis perlas en la ciudad de Vermeer: hofjes (patios con casitas de beneficencia) tras una puerta corriente, piedras que dicen algo distinto de lo que crees y nueve lugares donde superpones un cuadro antiguo a la ciudad de hoy.

46 perlas 4 rutas, de 75 a 155 minutos 9 vistas de Antes y ahora Funciona también sin conexión
Johannes Vermeer, Vista de Delft: la ciudad al otro lado del Kolk bajo un gran cielo de nubes.
Johannes Vermeer, Vista de Delft, h. 1660. En la app te colocas en su lugar, en el muelle del Hooikade.
La ficha de Vista de Delft en la app, con el cuadro y lo que ha cambiado desde entonces.

Las rutas

Cuatro rutas, o pasear a tu aire.

Una ruta sigue un orden fijo por calles de verdad, con tiempo para mirar y leer. ¿Prefieres ir a tu aire? Elige Todas las perlas y la brújula señalará siempre la más cercana que aún no hayas encontrado.

Mapa del casco antiguo de Delft.

17 perlas, alrededor de 2 horas y 35 minutos

Ruta de las perlas

La gran vuelta por las perlas más bonitas

Del Markt (la plaza del mercado), pasando por la Oude Kerk (Iglesia Vieja) y el Bagijnhof (el beaterio), hasta el molino, la tumba de un falso rey, el lugar del Trueno de Delft y la calle de Vermeer, y de vuelta al Markt.

Salida: Markt, junto a la estatua de Hugo Grocio

  1. Hugo Grocio mira hacia otro lado
  2. El experimento de caída de Simon Stevin
  3. La placa con dos errores
  4. Ciervo, pez y pavo real
  5. Las cabezas de la Vleeshal
  6. Delft en una pared ciega
  7. Jan el Torcido
  8. Tras los muros del Prinsenhof
  9. San Juan en Patmos
  10. La iglesia escondida
  11. El molino De Roos
  12. El rey que no lo era
  13. El Trueno de Delft
  14. Hofje van Gratie
  15. La callejuela y la Penspoort
  16. La vaca de Delft
  17. Donde vivió Vermeer

Mapa: © colaboradores de OpenStreetMap, OpenFreeMap, OpenMapTiles.

Todas las perlas

Cuarenta y seis motivos para mirar mejor.

Toca una perla para ver su acertijo. La historia y la pregunta de observación solo las tendrás cuando estés allí.

Por la ciudad

Mira hacia arriba, mira a los lados.

El canal Oude Delft bajo la nieve, en la hora azul.
La Oude DelftSander van der Wel, CC BY-SA 2.0
La torre inclinada de la Oude Kerk, desde el Agathaplein.
Scheve Jan (Jan el Torcido)Mlefter, CC BY 3.0
Un pasaje estrecho hacia la portería del Hofje van Pauw.
Hacia el Hofje van PauwLudvig14, CC BY-SA 4.0
Una piedra de fachada con un pavo real dorado.
De Vergulde Pauw (El Pavo Real Dorado)Nina Stössinger, CC BY-SA 2.0
El molino De Roos bajo un cielo azul.
El molino De RoosMichielverbeek, CC BY 4.0

Fotos vía Wikimedia Commons, recortadas. Los créditos completos están en derechos de imagen.

Antes y ahora

Nueve veces en el sitio donde estuvo su autor.

En la app, cada imagen cuelga en un pequeño marco dorado sobre el mapa, con un abanico que indica hacia dónde mira. Si estás allí y miras hacia el mismo lado, a través de la cámara la ves a tamaño real sobre la ciudad de hoy.

  • La ciudad al otro lado del Kolk bajo un gran cielo de nubes, con la Schiedamse Poort a la izquierda y la Rotterdamse Poort a la derecha, barcos en el muelle y algunas personas en la orilla, en primer plano.
    Cuadro, h. 1660Vista de DelftJohannes VermeerLa Schiedamse Poort y la Rotterdamse Poort se derribaron hacia 1840, igual que las demás puertas de la ciudad salvo la Oostpoort. Las torres de la Oude Kerk (Iglesia Vieja) y de la Nieuwe Kerk (Iglesia Nueva) siguen en pie; tras un incendio en 1872, la Nieuwe Kerk recibió una aguja nueva y más alta.
  • Una casa de ladrillo con fachada escalonada vista de frente, con una mujer cosiendo en la puerta, niños en la acera y, a la izquierda, dos pasajes; en el de la derecha, una mujer trabajando.
    Cuadro, h. 1658La callejuelaJohannes VermeerLas casas se sustituyeron en el siglo XIX: según el catastro, el número 42 es de 1875 y el 40, de 1889. El pasaje que hay entre ellas, la Penspoort, es lo que queda del cuadro.
  • Foto coloreada del ayuntamiento del Markt con la torre detrás, una plaza casi vacía con algunas personas y un perrito y, en el borde derecho, la estatua de Hugo Grocio.
    Foto, h. 1895El ayuntamiento del MarktPhotoglob ZürichEl ayuntamiento de Hendrick de Keyser, construido tras el incendio de 1618 alrededor de la antigua torre Het Steen, sigue en pie. La estatua de Hugo Grocio estaba entonces en medio del Markt; desde entonces la han trasladado tres veces, en 1954, 1977 y 2004.
  • Foto coloreada de una placita empedrada con la Vleeshal a la izquierda, árboles y un puente blanco en el centro con la torre de la Nieuwe Kerk detrás, y a la derecha casas y algunos paseantes.
    Foto, h. 1895El Vismarkt y la Nieuwe KerkPhotoglob ZürichLa Vleeshal (la antigua carnicería) de 1650 sigue en pie. De 1872 a 1910 fue una lonja de cereales, y por eso la sociedad estudiantil que ocupa el edificio desde 1945 se sigue llamando Koornbeurs.
  • Foto antigua de una hilera de fachadas en la Voldersgracht: en el centro, la casa del gremio, baja y con adornos sobre la puerta; a la derecha, una casa señorial enlucida, y árboles sin hojas a lo largo del muelle.
    Foto, 1876La casa del gremio de San LucasF. GräfeLa casa del gremio se derribó poco después de esta foto. En 2007 se reconstruyó la fachada, con los escudos del gremio y de la ciudad; hoy alberga el Vermeer Centrum.
  • Dibujo de la Oostpoort con sus dos altas torres puntiagudas junto al agua; a la izquierda, una casa con fachada escalonada y un puente levadizo; a la derecha, a lo lejos, la torre de la Nieuwe Kerk y una barquita con dos hombres.
    Dibujo, 1761La Oostpoort de DelftGerrit ToorenburghLa puerta sigue en pie, con los remates octogonales de sus torres de 1519. Toorenburgh escribió en el dibujo que lo había hecho del natural. A la derecha, a lo lejos, la Nieuwe Kerk aún tiene su antigua aguja, de antes del incendio de 1872.
  • Foto coloreada de la Oostpoort con sus dos torres puntiagudas entre árboles altos, al otro lado del agua, con un puente levadizo blanco a la izquierda y gente junto a la puerta.
    Foto, h. 1895La OostpoortPhotoglob ZürichLa Oostpoort es la única de las ocho puertas de Delft que sigue en pie. Las demás se derribaron hacia 1840; esta quedaba apartada y se salvó.
  • Grabado del Markt lleno de gente, carruajes y puestos, con el ayuntamiento a la izquierda, en el centro las casas del lado norte con la torre de la Oude Kerk por encima y, a la derecha, la Nieuwe Kerk.
    Grabado, siglo XVIIIEl Grote MarktLeonard Schenk según Abraham RademakerEl ayuntamiento y las dos iglesias siguen en pie; tras un incendio en 1872, la Nieuwe Kerk recibió una aguja nueva y más alta. El grabado abarca más de cien grados, más de lo que ves de un vistazo: gira poco a poco para verlo todo.
  • Vista soleada a lo largo de la Oude Delft con, a la izquierda, la fachada gótica ricamente decorada del Gemeenlandshuis, en el centro árboles altos y, a la derecha, al otro lado del agua, la torre de la Oude Kerk, con paseantes, jinetes y un carruaje en la calle.
    Cuadro, 1877El Gemeenlandshuis y la Oude KerkCornelis SpringerEl Gemeenlandshuis y la Oude Kerk siguen en pie; desde 1645, esta casa es la sede del Hoogheemraadschap van Delfland (la autoridad regional del agua). La gente de la calle viste ropa del siglo XVII: Springer pintó la ciudad de su propia época, con figuras del Siglo de Oro neerlandés.

Todas las imágenes son de dominio público o CC0; la app indica la procedencia de cada una.

Periodo de prueba

Ahora puedes jugar gratis.

Perlas de Delft está en periodo de prueba: las 46 perlas, las cuatro rutas, Antes y ahora y Delft en 1649 son gratis, sin crear una cuenta. Lo que encuentres se queda guardado en tu móvil.

Preguntas

Lo que quizá te estés preguntando.

¿Tengo que descargar una app?

No. Perlas de Delft funciona en el navegador de tu móvil: escanea el código o abre el enlace y a jugar. Si la añades a tu pantalla de inicio, se abre como una app normal y funciona también sin cobertura.

¿Cuánto dura una ruta?

Desde 75 minutos (Hofjes y rincones tranquilos) hasta más de dos horas y media (Ruta de las perlas), contando el tiempo para mirar y leer. Puedes parar cuando quieras y seguir más tarde: tus hallazgos se quedan guardados en tu móvil.

¿Por dónde empiezo?

Por donde quieras. Las rutas empiezan en el Markt (la plaza del mercado) o en el Paardenmarkt. Si llegas en tren, elige Ir de perla en perla a tu hotel o cita: la app te prepara un paseo desde la Estación de Delft con un desvío de diez, veinte o cuarenta minutos.

¿Funciona sin internet?

Casi todo. Una vez que has abierto la app, el mapa del casco antiguo, las historias y las imágenes ya están en tu móvil. Solo la ruta a pie de Muéstrame el camino necesita cobertura; la brújula te orienta también sin ella.

¿Puedo entrar en los hofjes?

Algunos hofjes solo abren de día, y en la mayoría vive gente. La app te dice en cada perla cuándo puedes entrar y te pide que hables bajo. La pregunta de observación siempre la puedes responder desde un sitio donde está permitido estar.

¿Qué pasa con mi ubicación?

Se queda en tu móvil. Solo para la ruta a pie se envía tu posición al planificador de rutas, y en un recorrido el guía del juego ve dónde están los equipos. Un recorrido se borra tres días después de terminar. Más información en la política de privacidad.

¿Es apto para niños?

Sí, a partir de unos ocho años juegan muy bien, mejor aún junto a un adulto y con un mismo móvil. Buscar el detalle suele ser lo que más les gusta; las historias, mejor leerlas juntos.

¿Está en español?

Sí. La app habla siete idiomas: neerlandés, inglés, alemán, francés, español, chino y japonés, y sigue el idioma de tu móvil. Puedes cambiarlo en la pantalla de bienvenida o en Más.

¿En qué móviles funciona?

En cualquier iPhone o móvil Android reciente, con Safari o Chrome. Para Antes y ahora y la imagen de la cámara necesitas cámara y brújula; casi todos los móviles las tienen.

Empieza hoy en Delft.

Escanea el código con tu móvil, o toca el botón si ya lo tienes en la mano. Ahora puedes jugar gratis, sin crear una cuenta.

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