Perle di Delft
Quarantasei perle nella città di Vermeer: hofjes (cortili con casette di carità) dietro una porta qualunque, pietre che dicono altro da ciò che pensi e nove luoghi dove sovrapponi un vecchio dipinto alla città di oggi.


I percorsi
Quattro percorsi, o semplicemente a zonzo.
Un percorso ha un ordine fisso lungo strade vere, con il tempo per guardare e leggere. Preferisci andare a modo tuo? Scegli Tutte le perle e la bussola indicherà sempre la più vicina che non hai ancora trovato.

17 perle, circa 2 ore e 35 minuti
Il filo di perle
Il grande giro tra le perle più belle
Dal Markt, passando per la Oude Kerk e il Bagijnhof, fino al mulino, alla tomba di un falso re, al luogo del Tuono di Delft e alla strada di Vermeer, e di nuovo al Markt.
Partenza: Markt, presso la statua di Ugo Grozio
- Ugo Grozio guarda dall’altra parte
- Simon Stevin e la caduta dei gravi
- La lapide con due errori
- Cervo, pesce e pavone
- Le teste della Vleeshal
- Delft su un muro cieco
- Jan lo Storto
- Dietro le mura del Prinsenhof
- La porta del Bagijnhof
- La chiesa nascosta
- Il mulino De Roos
- Il re che non lo era
- Il Tuono di Delft
- Hofje van Gratie
- La stradina e il suo passaggio
- La mucca di Delft
- Dove abitava Vermeer
9 perle, circa 1 ora e 15 minuti
Hofjes tranquilli
Dietro portoni, muri e facciate qualunque
Tra hofjes (cortili con casette di carità), una chiesa nascosta, un piccolo portale che ha girovagato per due città e una torre che è andata in viaggio. Cammina con calma e parla sottovoce: nella maggior parte di questi luoghi vive qualcuno.
Partenza: Paardenmarkt, presso l’Hofje van Pauw
- Hofje van Pauw
- Hofje van Gratie
- La porta del Bagijnhof
- La chiesa nascosta
- Hofje van Almonde
- La porticina vagabonda
- La torre che andò in viaggio
- Dietro le mura del Prinsenhof
- La chiesa dietro il portale
9 perle, circa 1 ora e 40 minuti
Delft di Vermeer
Le sue strade, la sua chiesa e la sua veduta
Dalla casa in cui Vermeer crebbe, passando per la sua gilda, il suo quartiere e La stradina, fino alla sua tomba nella Oude Kerk, e poi lungo la VOC (Compagnia olandese delle Indie orientali) e l’arsenale fino al punto di vista della Veduta di Delft.
Partenza: Markt, all’angolo con la Oude Manhuissteeg
- La lapide con due errori
- La gilda di Vermeer
- Dove abitava Vermeer
- La stradina e il suo passaggio
- Jan lo Storto
- I leoni del Leeuwebrug
- La Compagnia sulla Oude Delft
- Marte sopra l’arsenale
- Veduta di Delft
11 perle, circa 1 ora e 20 minuti
Pietre parlanti
Pietre di facciata, iscrizioni e un errore nel bronzo
Un percorso per chi ama leggere ciò che è scritto sui muri: dal municipio, lungo il canale più antico e il Koornmarkt, fino all’Oost-Indisch Huis della VOC (Compagnia olandese delle Indie orientali).
Partenza: Markt, davanti al municipio
- Il municipio e Het Steen
- La Waag e le sue pietre di facciata
- I Visbanken
- La targa sulla casa sbagliata
- In de Gulden Mee Bael
- Het Truweel
- Il grifone consunto
- Un pittore che trovava Delft noiosa
- Angioletti e una donna combattiva
- Pietre d’inciampo
- La Compagnia sulla Oude Delft
Mappa: © contributori di OpenStreetMap, OpenFreeMap, OpenMapTiles.
Tutte le perle
Quarantasei motivi per guardare meglio.
Tocca una perla per leggere il suo indovinello. La storia e la domanda di osservazione le ricevi solo quando sei lì.
In città
Guarda in alto, guarda di lato.





Foto tramite Wikimedia Commons, ritagliate. I crediti completi sono alla voce diritti sulle immagini.
Ieri e oggi
Nove volte nel punto dove stava l’autore.
Nell’app ogni immagine è appesa sulla mappa in una piccola cornice dorata, con un ventaglio che mostra dove guarda. Mettiti lì e guarda nella stessa direzione: attraverso la fotocamera la vedi a grandezza naturale sulla città di oggi.

Dipinto, ca. 1660Veduta di DelftJohannes VermeerLa Schiedamse Poort e la Rotterdamse Poort furono demolite intorno al 1840, come le altre porte cittadine tranne l’Oostpoort. Le torri della Oude Kerk e della Nieuwe Kerk sono ancora in piedi; dopo un incendio nel 1872 la Nieuwe Kerk ebbe una nuova guglia, più alta. 
Dipinto, ca. 1658La stradinaJohannes VermeerLe case furono sostituite nell’Ottocento: secondo il catasto il numero 42 è del 1875 e il numero 40 del 1889. Il passaggio tra le due, la Penspoort, è ciò che resta del dipinto. 
Fotografia, ca. 1895Il municipio sul MarktPhotoglob ZürichIl municipio di Hendrick de Keyser, costruito dopo l’incendio del 1618 attorno alla vecchia torre Het Steen, è ancora in piedi. All’epoca la statua di Ugo Grozio stava al centro del Markt; da allora è stata spostata tre volte, nel 1954, nel 1977 e nel 2004. 
Fotografia, ca. 1895Il Vismarkt e la Nieuwe KerkPhotoglob ZürichLa Vleeshal del 1650, il mercato della carne, è ancora in piedi. Dal 1872 al 1910 fu una borsa del grano, ed è per questo che il circolo studentesco che ha sede qui dal 1945 si chiama ancora Koornbeurs. 
Fotografia, 1876La sede della gilda di San LucaF. GräfeLa sede della gilda fu demolita poco dopo questa foto. Nel 2007 la facciata è stata ricostruita, con gli stemmi della gilda e della città; oggi ospita il Vermeer Centrum. 
Disegno, 1761L’Oostpoort a DelftGerrit ToorenburghLa porta è ancora in piedi, con le cime ottagonali delle torri del 1519. Toorenburgh annotò sul disegno di averla ritratta dal vero. A destra in lontananza la Nieuwe Kerk ha ancora la sua vecchia guglia, quella di prima dell’incendio del 1872. 
Fotografia, ca. 1895L’OostpoortPhotoglob ZürichL’Oostpoort è l’unica delle otto porte cittadine di Delft ancora in piedi. Le altre furono demolite intorno al 1840; questa era fuori mano e si salvò. 
Stampa, XVIII secoloIl Grote MarktLeonard Schenk da Abraham RademakerIl municipio ed entrambe le chiese sono ancora in piedi; dopo un incendio nel 1872 la Nieuwe Kerk ebbe una nuova guglia, più alta. La stampa abbraccia oltre cento gradi, più di quanto vedi con un solo sguardo: girati per vederla tutta. 
Dipinto, 1877Il Gemeenlandshuis e la Oude KerkCornelis SpringerIl Gemeenlandshuis e la Oude Kerk sono ancora in piedi; dal 1645 l’edificio è la sede dell’Hoogheemraadschap van Delfland, l’ente regionale delle acque. Le persone per strada indossano abiti del Seicento: Springer dipinse la città del suo tempo, con figure del Secolo d’oro.
Tutte le immagini sono di pubblico dominio o CC0; l’app indica la fonte di ciascuna.
Periodo di prova
Per ora si gioca gratis.
Perle di Delft è nel periodo di prova: tutte le 46 perle, i quattro percorsi, Ieri e oggi e Delft nel 1649 sono gratis, senza creare un account. Quello che trovi resta salvato sul tuo telefono.
Domande
Quello che forse ti stai chiedendo.
Devo scaricare un’app?
No. Perle di Delft funziona nel browser del telefono: scansiona il codice o apri il link e stai già giocando. Se l’aggiungi alla schermata Home, si apre come una normale app e funziona anche senza connessione.
Quanto dura un percorso?
Da 75 minuti (Hofjes tranquilli) a più di due ore e mezza (Il filo di perle), compreso il tempo per guardare e leggere. Puoi sempre fermarti e riprendere più tardi: le tue scoperte restano salvate sul telefono.
Da dove comincio?
Da dove vuoi. I percorsi partono dal Markt (la piazza del mercato) o dal Paardenmarkt. Arrivi in treno? Scegli allora Di perla in perla verso il tuo hotel o appuntamento: l’app prepara una passeggiata dalla stazione di Delft con una deviazione di dieci, venti o quaranta minuti.
Funziona senza internet?
Quasi del tutto. Dopo che hai aperto l’app una volta, la mappa del centro storico, le storie e le immagini sono sul tuo telefono. Solo il percorso a piedi di Mostrami la strada ha bisogno di connessione; la bussola ti indica la direzione anche senza.
Posso entrare negli hofjes?
Alcuni hofjes sono aperti solo di giorno, e quasi tutti sono abitati. Per ogni perla l’app ti dice quando puoi entrare e ti chiede di parlare a bassa voce. Alla domanda di osservazione puoi sempre rispondere da un punto in cui è permesso stare.
Che fine fa la mia posizione?
Resta sul tuo telefono. Solo per il percorso a piedi la tua posizione va al pianificatore di percorsi, e in un tour la guida del gioco vede dove sono le squadre. Un tour viene cancellato tre giorni dopo la fine. Maggiori dettagli nell’informativa sulla privacy.
È adatto ai bambini?
Sì. Dagli otto anni circa i bambini giocano bene, meglio ancora insieme a un adulto, su un solo telefono. Cercare il dettaglio è spesso la parte che preferiscono; le storie le leggete insieme.
È anche in italiano?
Sì. L’app segue la lingua del tuo telefono e parla nove lingue: nederlandese, inglese, tedesco, francese, spagnolo, portoghese, italiano, cinese e giapponese. Puoi cambiarla nella schermata iniziale o in Altro.
Su quali telefoni funziona?
Su qualsiasi iPhone o telefono Android recente, con Safari o Chrome. Per Ieri e oggi e la vista dalla fotocamera ti servono una fotocamera e una bussola; quasi tutti i telefoni le hanno.
Inizia oggi a Delft.
Inquadra il codice con il telefono, o tocca il pulsante se lo hai già in mano. Per ora si gioca gratis, senza creare un account.