Ir para o conteúdo
Pérolas de
Idioma: PT
Joga em Delft

Para cidades e parceiros

Pérolas da tua cidade.

Delft é a primeira. Levamos o jogo a outras cidades com histórias que passam despercebidas, em conjunto com quem melhor as conhece: promoção turística, património, museus e hotéis.

Cada cidade tem os seus próprios azulejos. Os vazios são para os da tua.

O que uma cidade recebe

Não um percurso pelo que já se conhece, mas um motivo para olhar.

A app leva os visitantes a sítios longe das multidões, porque lá há algo para ver: um hofje, uma pedra com um erro, uma pintura antiga no seu próprio lugar. É essa a dispersão de visitantes e a estadia mais longa que a maioria das cidades procura.

De quarenta a cinquenta pérolas

Investigadas em arquivos e fontes, e verificadas no terreno: cada pergunta de observação só bate certo para quem está à frente dela.

Percursos por ruas reais

Quatro percursos com tempos a pé e um ponto de partida na estação ou na praça do mercado, mais De pérola em pérola até ao hotel para quem acaba de chegar.

Antes e agora

Pinturas, gravuras e fotografias medidas no lugar onde o autor esteve, com a direção do olhar e o ângulo de visão, para que, através da câmara, encaixem nas fachadas.

A planta antiga

Uma planta histórica, ajustada em dezenas de pontos aos canais e ruas de hoje, com uma lupa para olhar através dela.

Passeios para grupos

Um guia do jogo com painel de controlo, perguntas de quiz, desafios-relâmpago e pódio: para escolas, empresas e o posto de turismo.

Sem barreiras

Sem loja de apps, sem conta, funciona sem rede. As localizações ficam no telemóvel do visitante; sem publicidade e sem rastreio.

Como trabalhamos

Em quatro meses, da primeira caminhada ao lançamento.

  1. Semanas 1 e 2

    Uma volta em conjunto

    Uma caminhada com os vossos guias, arquivistas e comerciantes: o que faz esta cidade, e por onde passa toda a gente sem reparar?

  2. Semanas 3 a 8

    Investigação e texto

    Fontes, histórias, perguntas de observação e percursos. Cada texto indica as suas fontes; vocês leem e comentam.

  3. Semanas 9 a 12

    No terreno

    Cada pergunta de observação verificada no local, as imagens antigas medidas, a planta histórica ajustada e azulejos próprios desenhados.

  4. Semanas 13 e 14

    Jogos de teste

    Com moradores, uma turma e um grupo do posto de turismo. O que não corre bem, sai.

  5. Semanas 15 e 16

    Lançamento

    Folheto, cartões com QR para hotéis, apresentação à imprensa e um primeiro passeio com jornalistas ou com os vereadores.

Colaborar

Duas maneiras de começar.

Licença

Sob consulta

Vocês pagam o desenvolvimento e uma licença anual para alojamento, manutenção e novas pérolas. Os visitantes jogam de graça ou ao preço que vocês escolherem.

  • Para promoção turística e municípios
  • As receitas dos passes ficam para vocês
  • Azulejos e imagens próprios
Falar sobre uma licença
Sem orçamento

Parceria

Sob consulta

Nós fazemos e vendemos a app; vocês abrem-nos as fontes, o posto de turismo e os vossos canais. Uma parte fixa de cada passe vendido vai para a cidade.

  • Para cidades com um posto de turismo ativo
  • Sem investimento inicial
  • Decidimos juntos o conteúdo
Falar sobre uma parceria

Valores sem IVA. Museus e instituições de património: perguntem-nos por um passeio ou por uma camada só para a vossa coleção.

Hotéis e anfitriões

Uma caminhada até à tua porta.

Os teus hóspedes saem do comboio na estação. Com De pérola em pérola até ao hotel, passam pelos sítios mais bonitos da cidade a caminho da tua receção, com um desvio de dez, vinte ou quarenta minutos. Chegam com uma história para contar em vez de uma mala cheia de pressa.

  • Cartões com código QR e folhetos para a receção e os quartos.
  • Menção como hotel parceiro em parelsvan.nl/delft.
De pérola em pérola até ao hotel: uma caminhada pelas pérolas desde a estação até uma morada no centro histórico.

Conhecer-nos

Vem caminhar connosco por Delft.

A melhor explicação é uma hora por Delft com a app na mão. Diz-nos quem és e o que torna a tua cidade especial; marcamos uma caminhada ou uma videochamada.

Para quem é?

Só usamos os teus dados para responder ao teu pedido. Consulta a política de privacidade.