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Pérolas de
Idioma: PT
Joga em Delft

Pérolas de de Delft

Um jogo pela cidade, no teu telemóvel, que te leva a tudo aquilo que te passa despercebido. Quando chegas a uma pérola, a app pergunta-te por um pormenor que só vês se olhares com atenção.

Já disponível em Delft 46 pérolas 4 percursos Sem loja de apps
A app Pérolas de Delft: um mapa do centro histórico com as pérolas como alfinetes e, em baixo, uma bússola que aponta para a próxima pérola.

Olha outra vez

Delft tem mais pérolas do que a do brinco.

Toda a gente conhece a rapariga com brinco de pérola. Quem olha com atenção encontra dezenas de outras: uma pedra com dois erros, uma igreja que se esconde, um rei que não o era. Vira um cartão.

Como funciona

Três verbos, quarenta e seis pérolas.

  1. Caminha.

    A app segue-te no mapa e avisa-te assim que chegas a uma pérola. Escolhe um dos quatro percursos, ou deambula à vontade: a bússola em baixo aponta para a próxima pérola.

    O mapa com as pérolas e a bússola em baixo.
  2. Olha.

    Cada pérola tem uma pergunta de observação. A resposta está num pormenor no local: um ano numa fachada, um animal numa pedra, o lado para onde olha uma estátua. Procurar na internet não ajuda; olhar, sim.

    Uma pergunta de observação com quatro respostas, junto a uma pérola.
  3. Coleciona.

    Uma resposta certa pinta um azulejo de Delft no teu painel de azulejos, pincelada a pincelada, com a história por trás. Se encontrares uma série, ganhas ainda uma medalha.

    Um azulejo que se pinta depois de uma resposta certa, com os pontos.

Antes e agora

Põe-te no lugar de Vermeer.

Nove pinturas, gravuras e fotografias antigas estão penduradas na app no sítio exato onde o autor esteve, numa pequena moldura dourada com um leque na direção para onde olhava. Levanta o telemóvel e a imagem aparece em tamanho real sobre a cidade de hoje.

Com uma barra deslizante, fundes o antes e o agora. Se estiveres no sítio certo e a olhar para o mesmo lado, encontraste a vista: cinquenta pontos e uma história sobre o que mudou desde então.

Fotografias de hoje: Szilas (CC BY 4.0) e Ludvig14 (CC BY-SA 4.0), via Wikimedia Commons, recortadas. Fotografias antigas: Photoglob Zürich, domínio público. Na app há mais sete lugares, entre eles a Vista de Delft e A Ruela, de Vermeer.

O Vismarkt com a torre da Nieuwe Kerk, hoje.
O mesmo lugar por volta de 1895, numa fotografia da Photoglob Zürich.
O Vismarkt e a Nieuwe KerkPhotoglob Zürich, c. 1895

Delft em 1649

Olha pela lupa e volta a 1649.

Joan Blaeu desenhou Delft em 1649, cinco anos antes do Trovão de Delft, a explosão do paiol de pólvora em 1654. Na app, o mapa dele fica por cima da cidade de hoje, ajustado em 47 pontos ao longo dos canais, para que as ruas dele coincidam com as tuas. Passa a lupa pela cidade.

O centro histórico de Delft tal como é hoje, num mapa. O mesmo centro histórico no mapa de Joan Blaeu de 1649. Passa a lupa pela cidade
1649 debaixo da lupa

Mapa atual: © colaboradores do OpenStreetMap, OpenFreeMap. Joan Blaeu, Delft, 1649: Rijksmuseum, domínio público.

Pelo caminho

Uma voz, uma bússola e um desvio.

Mostra-me o caminho

Um toque e a app caminha contigo: o mapa roda com a direção para onde olhas e uma voz anuncia onde virar, por isso o telemóvel pode ir no bolso. Preferes ir em linha reta? Toca na agulha e um prato de Delft com uma rosa dos ventos aponta-te a pérola.

O modo de navegação: o itinerário a pé até à próxima pérola e uma barra com a próxima viragem.
A bússola grande: um prato azul de Delft com uma rosa dos ventos e uma agulha de latão que aponta para a pérola.

De pérola em pérola até ao hotel

Acabaste de chegar? Diz para onde vais e a app faz disso uma caminhada pelas pérolas, com um desvio de dez, vinte ou quarenta minutos.

Sem loja de apps

Lê o código e começas a jogar. Adiciona a app ao ecrã principal e funciona também sem rede: o mapa do centro histórico já fica no teu telemóvel.

A tua localização é só tua

Os teus achados e a tua localização ficam no teu telemóvel. Só num passeio é que o guia do jogo vê onde estão as equipas, e um passeio desaparece três dias depois de terminar.

Em silêncio junto às pedras de tropeço

Junto às pedras de tropeço (Stolpersteine) não há pontos nem quiz. A app diz os nomes e dá-te um momento de silêncio.

Caminhar juntos

Um passeio com todo o teu grupo, ao vivo.

Como guia do jogo, crias um passeio num minuto. As equipas entram com um código QR; tu abres as etapas, fazes perguntas de quiz com cronómetro, envias desafios-relâmpago e chamas toda a gente a um ponto de encontro. No fim, há um pódio.

Convívio da empresa em DelftAo vivo
  1. 1Os Jan Tortos640
  2. 2Equipa Leiteira610
  3. 3Caçadores de Hofjes520
  4. 4Os Vigias do Canal470

Faltam 23 minutos. Próxima etapa: a Oude Kerk.

Cidades

Cada cidade tem pérolas.

Delft é a primeira. A cidade que se segue também depende de ti: sugere a tua, ou cria-a connosco se trabalhas para uma cidade, um museu ou um hotel.

Um pequeno mapa dos Países Baixos com cidades históricas como pérolas. Delft acende-se: aí já podes jogar. Leiden, Haarlem, Gouda e as outras cidades ainda não brilham. Leiden Gouda Dordrecht Haarlem Utrecht Amesterdão Den Bosch Middelburg Deventer Zwolle Maastricht Leeuwarden Groningen Delft já disponível

Começa hoje em Delft.

Lê o código com o telemóvel, ou toca no botão se já o tens na mão. Agora podes jogar de graça, sem criar conta.

Aponta a câmara para aqui