Wijs mij de weg
Een tik en de app loopt met je mee: de kaart draait met je kijkrichting en een stem zegt de afslagen aan, zodat je telefoon in je zak kan. Liever hemelsbreed? Tik op de naald en een Delfts bord met een windroos wijst de parel aan.


Een stadsspel op je telefoon, langs alles wat je altijd voorbijloopt. Sta je bij een parel, dan vraagt de app naar een detail dat je alleen ziet als je goed kijkt.

Kijk nog eens
Iedereen kent het meisje met de parel. Wie goed kijkt, vindt er tientallen: een steen met twee fouten, een kerk die zich verstopt, een koning die het niet was. Draai een kaart om.
Zo werkt het
De app volgt je op de kaart en tikt je aan zodra je bij een parel staat. Kies een van de vier routes, of dwaal zelf: het kompas onderin wijst naar de volgende parel.

Bij elke parel hoort een kijkvraag. Het antwoord zit in een detail ter plekke: een jaartal in een gevel, een dier op een steen, de kant waar een beeld naar kijkt. Opzoeken helpt niet; kijken wel.

Een goed antwoord schildert een Delfts blauwe tegel in je tableau, streek voor streek, met het verhaal erachter. Vind je een reeks, dan krijg je er een penning bij.

Toen en nu
Negen schilderijen, prenten en oude foto's hangen in de app op de plek waar de maker stond, in een verguld lijstje met een waaier in zijn kijkrichting. Houd je telefoon omhoog en het beeld hangt op ware grootte over de stad van nu.
Met een schuif laat je toen en nu in elkaar overvloeien. Sta je op de goede plek en kijk je dezelfde kant op, dan heb je het gezicht gevonden: vijftig punten, en een verhaal over wat er sindsdien veranderde.
Foto's van nu: Szilas (CC BY 4.0) en Ludvig14 (CC BY-SA 4.0), via Wikimedia Commons, bijgesneden. Oude foto's: Photoglob Zürich, publiek domein. In de app nog zeven plekken, met onder meer Vermeers Gezicht op Delft en Het Straatje.




Delft in 1649
Joan Blaeu tekende Delft in 1649, vijf jaar voor de Donderslag. In de app ligt zijn kaart over de stad van nu, bijgebogen op 47 punten langs de grachten, zodat zijn straten op de jouwe vallen. Beweeg het glas maar over de stad.


Kaart van nu: © OpenStreetMap-bijdragers, OpenFreeMap. Joan Blaeu, Delft, 1649: Rijksmuseum, publiek domein.
Onderweg
Een tik en de app loopt met je mee: de kaart draait met je kijkrichting en een stem zegt de afslagen aan, zodat je telefoon in je zak kan. Liever hemelsbreed? Tik op de naald en een Delfts bord met een windroos wijst de parel aan.


Net aangekomen? Zeg waar je heen moet, en de app maakt er een wandeling van met tien, twintig of veertig minuten omweg langs parels.
Scan de code en je speelt. Zet hem op je beginscherm en hij werkt ook zonder bereik: de kaart van de binnenstad zit dan al in je telefoon.
Vondsten en locatie blijven op je telefoon. Alleen in een tocht ziet de spelleider waar de teams zijn, en een tocht verdwijnt drie dagen na afloop.
Bij de struikelstenen geen punten en geen quiz. De app noemt de namen en geeft je een moment van stilte.
Samen op pad
Als spelleider maak je in een minuut een tocht. Teams doen mee met een QR-code; jij opent de stops, stelt quizvragen met een klok, stuurt flitsopdrachten en roept iedereen naar een verzamelpunt. Aan het eind staat er een erepodium.
Nog 23 minuten. Volgende stop: de Oude Kerk.
Steden
Delft is de eerste. Welke stad volgt, hangt ook van jou af: tip je eigen stad, of maak hem samen met ons als je voor een stad, een museum of een hotel werkt.
Scan de code met je telefoon, of tik op de knop als je hem al in je hand hebt. Nu gratis te spelen, zonder account.