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Perles de
Langue : FR
Jouer à Delft

Perles de de Delft

Un jeu de piste sur votre téléphone, parmi tout ce devant quoi vous passez sans le voir. Devant une perle, l’app vous interroge sur un détail que vous ne verrez qu’en regardant bien.

Déjà jouable à Delft 46 perles 4 parcours Pas besoin d’app store
L’app Perles de Delft : une carte du centre historique avec les perles en guise d’épingles et, en bas, une boussole qui indique la prochaine perle.

Regardez encore

Delft a plus de perles que celle-là.

Tout le monde connaît la Jeune Fille à la perle. En regardant bien, vous en trouverez des dizaines d’autres : une pierre aux deux erreurs, une église qui se cache, un roi qui ne l’était pas. Retournez une carte.

Comment ça marche

Trois verbes, quarante-six perles.

  1. Marchez.

    L’app vous suit sur la carte et vous fait signe dès que vous êtes devant une perle. Choisissez l’un des quatre parcours, ou flânez à votre guise : la boussole en bas indique la prochaine perle.

    La carte avec les perles, et la boussole en bas.
  2. Observez.

    Chaque perle a sa question d’observation. La réponse se cache dans un détail sur place : une date sur une façade, un animal sur une pierre, la direction dans laquelle regarde une statue. Chercher sur Internet ne sert à rien ; regarder, si.

    Une question d’observation à quatre réponses, devant une perle.
  3. Collectionnez.

    Une bonne réponse peint un carreau en bleu de Delft dans votre tableau, coup de pinceau après coup de pinceau, avec l’histoire qui va avec. Complétez une série, et une médaille vient s’y ajouter.

    Un carreau qui se peint après une bonne réponse, avec les points.

Hier et aujourd’hui

Placez-vous là où se tenait Vermeer.

Neuf peintures, gravures et photos anciennes sont accrochées dans l’app à l’endroit même où se tenait leur auteur, dans un petit cadre doré, avec un éventail tourné dans la direction de son regard. Levez votre téléphone, et l’image se pose grandeur nature sur la ville d’aujourd’hui.

Un curseur fond hier et aujourd’hui l’un dans l’autre. Placez-vous au bon endroit, tournez-vous du même côté, et vous avez trouvé la vue : cinquante points, et une histoire sur ce qui a changé depuis.

Photos d’aujourd’hui : Szilas (CC BY 4.0) et Ludvig14 (CC BY-SA 4.0), via Wikimedia Commons, recadrées. Photos anciennes : Photoglob Zürich, domaine public. Sept autres lieux dans l’app, dont la Vue de Delft et La Ruelle de Vermeer.

La Vismarkt et la tour de la Nieuwe Kerk, aujourd’hui.
Le même endroit vers 1895, sur une photo de Photoglob Zürich.
La Vismarkt et la Nieuwe KerkPhotoglob Zürich, vers 1895

Delft en 1649

Remontez jusqu’en 1649 à travers la loupe.

Joan Blaeu a dessiné Delft en 1649, cinq ans avant le Coup de tonnerre de Delft, l’explosion de la poudrière de 1654. Dans l’app, sa carte se pose sur la ville d’aujourd’hui, ajustée en 47 points le long des canaux, pour que ses rues tombent sur les vôtres. Allez-y, promenez la loupe sur la ville.

Le centre historique de Delft tel qu’il est aujourd’hui, en carte. Le même centre sur la carte de Joan Blaeu de 1649. Promenez la loupe sur la ville
1649 sous la loupe

Carte actuelle : © les contributeurs d’OpenStreetMap, OpenFreeMap. Joan Blaeu, Delft, 1649 : Rijksmuseum, domaine public.

En chemin

Une voix, une boussole et un détour.

Montrez-moi le chemin

Un geste, et l’app marche avec vous : la carte pivote selon la direction de votre regard et une voix vous dit où tourner, si bien que votre téléphone peut rester en poche. Vous préférez le vol d’oiseau ? Touchez l’aiguille : une assiette de Delft ornée d’une rose des vents vous montre la perle.

Le mode navigation : le trajet à pied jusqu’à la prochaine perle, et une barre qui indique où tourner.
La grande boussole : une assiette en bleu de Delft avec une rose des vents et une aiguille en cuivre pointée vers la perle.

Vers votre hôtel, de perle en perle

Vous venez d’arriver ? Dites où vous allez, et l’app en fait une promenade, avec un détour de dix, vingt ou quarante minutes par des perles.

Pas d’app store

Scannez le code et vous jouez. Ajoutez l’app à votre écran d’accueil et elle fonctionne aussi sans réseau : la carte du centre historique est alors déjà dans votre téléphone.

Votre position reste à vous

Vos trouvailles et votre position restent sur votre téléphone. Ce n’est que pendant une balade que le meneur de jeu voit où sont les équipes, et une balade disparaît trois jours après sa fin.

Silence devant les pavés de mémoire

Devant les pavés de mémoire (Stolpersteine), ni points ni quiz. L’app cite les noms et vous laisse un moment de silence.

En route ensemble

Une balade avec tout votre groupe, en direct.

Pour mener le jeu, il vous suffit d’une minute pour créer une balade. Les équipes la rejoignent avec un code QR ; vous ouvrez les étapes, posez des questions quiz chronométrées, envoyez des défis éclair et appelez tout le monde à un point de rassemblement. À la fin, place au podium.

Sortie d’équipe à DelftEn direct
  1. 1Les Jan Penchés640
  2. 2Team Laitière610
  3. 3Les Chasseurs de hofjes520
  4. 4Les Guetteurs de canaux470

Encore 23 minutes. Prochaine étape : l’Oude Kerk.

Villes

Chaque ville a ses perles.

Delft est la première. La suivante dépend aussi de vous : proposez votre ville, ou créez-la avec nous si vous travaillez pour une ville, un musée ou un hôtel.

Une petite carte des Pays-Bas avec des villes historiques en guise de perles. Delft s’illumine : vous pouvez déjà y jouer. Leyde, Haarlem, Gouda et les autres villes sont encore ternes. Leyde Gouda Dordrecht Haarlem Utrecht Amsterdam Bois-le-Duc Middelburg Deventer Zwolle Maastricht Leeuwarden Groningue Delft déjà jouable

Commencez aujourd’hui à Delft.

Scannez le code avec votre téléphone, ou touchez le bouton si vous l’avez déjà en main. Gratuit pour le moment, sans compte.

Pointez votre appareil photo ici