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Perle di
Lingua: IT
Gioca a Delft

Chi siamo

Guarda più da vicino.

Tutti conoscono la perla della ragazza che Vermeer dipinse a Delft. Chi passeggia per Delft ne vede altre decine, se sa dove guardare: una lapide con due errori, un hofje che ha traslocato, una targa sulla casa sbagliata.

Perle di è un gioco urbano che premia proprio questo sguardo. L’app sa dove ti trovi e ti fa una domanda la cui risposta si vede solo sul posto. Una risposta giusta dipinge una piastrella blu di Delft, con la storia che c’è dietro. Così una città non la ricordi come un elenco di monumenti, ma come una serie di cose che hai trovato tu.

Chi c’è dietro

Perle di è pubblicato da Van Maastricht Onderwijs & ICT. Marc van Maastricht ha iniziato come insegnante di biologia, dal 2011 fa consulenza alle scuole e sviluppa app in prima persona. Si vede dall’app: un gioco in cui impari qualcosa senza sentirti a lezione, e una guida del gioco che tiene le redini del gruppo.

I nostri principi

  • Fonti per ogni storia. Ogni perla dice da dove viene ciò che racconta: registro dei monumenti, archivi, bibliografia.
  • Guardare sul posto. Una domanda di osservazione deve funzionare per chi ci sta davanti, non per chi cerca la risposta online.
  • Rispetto per chi ci abita. Gli hofjes sono case: l’app chiede silenzio e non manda nessuno in un giardino privato.
  • Niente pubblicità, niente tracciamento. Le tue scoperte e la tua posizione restano sul tuo telefono.

Stampa

Per la stampa.

Il logo, immagini dell’app e i dati principali: tutto nella cartella stampa. Vuoi partecipare a un tour o parlare con l’autore? Scrivi a info@parelsvan.nl.

46perle a Delft
4percorsi, da 75 a 155 minuti
9vedute in Ieri e oggi
1649la mappa di Blaeu sulla città

Diritti delle immagini

Chi ha fatto cosa.

I dipinti, i disegni, le stampe e le foto d’epoca sono di pubblico dominio o CC0; nell’app ogni immagine riporta autore e provenienza. Le mappe sono realizzate con dati © contributori di OpenStreetMap e tasselli di OpenFreeMap e OpenMapTiles. La pianta di Delft del 1649 è di Joan Blaeu, dalla collezione del Rijksmuseum. Caratteri: Instrument Serif e Instrument Sans (SIL Open Font License).

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