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Perlen von Delft
Sprache: DE
In Delft spielen

Touren für Gruppen

Delft, mit deiner ganzen Gruppe.

Jedes Team auf seinem eigenen Handy, eine Spielleitung mit der Regie und ein Spielstand, der live mitläuft. Für einen Betriebsausflug, eine Schulklasse oder einen Familientag: Ihr geht und schaut, die App zählt die Punkte.

Preis auf Anfrage 1 bis 3 Stunden Kein Download, kein Konto
Die Regie der Spielleitung: Stationen öffnen, Quizfragen stellen und Teams verfolgen.
Der Endstand einer Tour mit einem Siegerpodest für die drei besten Teams.

So funktioniert eine Tour

Von einem Code aus vier Buchstaben bis zum Siegerpodest.

  1. Der Bildschirm mit dem QR-Code und dem Tourcode aus vier Buchstaben.
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    Tour erstellen

    Wähle eine Route, einen Spielmodus und die Spielregeln. Teams steigen mit dem QR-Code oder dem Code aus vier Buchstaben ein; niemand muss etwas installieren.

  2. Die Karte der Spielleitung mit allen Teams als Stecknadeln.
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    Alle unterwegs sehen

    Auf deiner Karte siehst du, wo die Teams sind. Du öffnest die Stationen, und im Drehbuch steht zu jeder Station die Geschichte, was davon bis heute nachwirkt, und die Antwort.

  3. Eine Blitzaufgabe der Spielleitung mit einer Uhr, die herunterzählt.
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    Spannung reinbringen

    Stell eine Quizfrage gegen die Uhr, schick eine Blitzaufgabe oder ruf alle zu einem Treffpunkt. Das kommt als Mitteilung an, auch wenn das Handy in der Tasche steckt.

  4. Der Endstand mit Siegerpodest.
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    Das Siegerpodest

    Beende die Tour, und auf jedem Handy erscheint gleichzeitig der Endstand, mit den drei besten Teams auf dem Podest. Danach geht es zum gemütlichen Teil.

Spielmodi

Drei Arten zu spielen.

Gemeinsam unterwegs

Du gehst voran und öffnest jede Station aus der Regie; erst dann öffnet sich bei allen die Perle, mit der Suchfrage. Schön mit einem Guide, oder wenn du selbst gern erzählst.

Schnitzeljagd

Die Teams suchen selbst, mit einem Rätsel und einem Suchgebiet statt des genauen Orts. Der Kompass sagt wärmer oder kälter; die Entfernung verrät die App nicht.

Freies Spiel

Alle entdecken in ihrer eigenen Reihenfolge, und der Spielstand hält fest, wer am meisten findet. Wenig erklären, viel rennen.

Live

Der Spielstand läuft mit.

  • Quizfragen gegen die Uhr. Alle Teams gleichzeitig; wer am schnellsten richtig antwortet, gewinnt.
  • Blitzaufgaben. Eine kurze Aufgabe mit Zeitlimit und einer Erinnerung eine Minute vor Schluss.
  • Sammeln. Eine Stecknadel auf der Karte, und alle wissen, wo sich die Gruppe trifft.
  • Punkte und Strafpunkte. Für die schönste Antwort oder für alle, die die Route abkürzen.
  • Teams ohne GPS. Du öffnest eine Perle nur für dieses Team.
Betriebsausflug DelftLive
  1. 1Die schiefen Jans640
  2. 2Team Milchmädchen610
  3. 3Die Hofjesjäger520
  4. 4Die Grachtengucker470

Noch 23 Minuten. Nächste Station: die Oude Kerk.

Für wen

Ein Ausflug, der von Delft erzählt.

Unternehmen

Kein Koffer voller Zahlenschlösser, sondern zwei Stunden draußen mit Geschichten, die dein Team zu Hause weitererzählt. Eine gesunde Portion Wettstreit, und die Route kann dort enden, wo euer gemütlicher Teil beginnt.

Für Teams, Abteilungen und Kongressgäste. Rechnung auf den Namen deiner Organisation.

Schulen

Geschichte zum Anfassen: das Goldene Zeitalter, Vermeer, Wilhelm von Oranien, der Delfter Donnerschlag und die Stolpersteine. Die Lehrkraft ist die Spielleitung; die Schülerinnen und Schüler spielen in Teams, auf dem eigenen Handy oder einem Schultablet.

Für Kinder von 10 bis 12 Jahren und die Unterstufe weiterführender Schulen. Preis pro Klasse.

Freunde und Familie

Ein Geburtstag, ein Familientag oder ein Junggesellenabschied: Spielt gegeneinander, mit dir als Spielleitung und dem Spielstand als Schiedsrichter.

Selbst leiten geht schon ab acht Personen.

Pakete

Selbst leiten oder mit Guide.

Auf eigene Faust

Auf Anfrage

Du oder jemand aus deinem Team übernimmt die Spielleitung. Du bekommst die Regie, alle drei Spielmodi und das Drehbuch mit den Geschichten.

  • Jedes Team auf dem eigenen Handy
  • Quiz, Blitzaufgaben und Sammeln
  • Endstand mit Siegerpodest
Anfragen
Rundum sorglos

Mit Guide

Auf Anfrage

Ein Guide aus Delft leitet die Tour, erzählt an jeder Station und behält die Uhr im Blick. Start und Ziel, wo ihr wollt.

  • Alles aus „Auf eigene Faust“
  • Ein Guide als Spielleitung
  • Route nach Maß bis zu eurem Ziel
Anfragen

Schulklasse

Auf Anfrage

Die Lehrkraft ist die Spielleitung. Auf Wunsch stimmen wir die Fragen auf das ab, was die Klasse gerade durchgenommen hat.

  • Teams aus drei bis fünf Schülerinnen und Schülern
  • Auch auf Schultablets
  • Stille an den Stolpersteinen
Anfragen

Preise auf Anfrage. Eigene Fragen, euer Logo oder ein Ziel beim anschließenden Umtrunk: Das alles geht nach Maß.

Anfragen

Erzähl, was du suchst.

Innerhalb eines Werktags bekommst du ein Angebot mit Datum, Route und Preis. Noch nichts fest? Stell gern zuerst eine Frage.

Lieber per E-Mail? info@parelsvan.nl

Für wen ist es?

Wir verwenden deine Angaben nur, um deine Anfrage zu beantworten. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.

Fragen

Zu den Touren.

Wie viele Handys brauchen wir?

Eins pro Team. Teams aus zwei bis fünf Personen funktionieren am besten: Alle schauen mit, und niemand läuft hinterher.

Wie lange dauert eine Tour?

Zwischen einer und drei Stunden. Die Spielleitung legt eine Endzeit fest, und die App warnt die Teams eine Minute, bevor eine Aufgabe abläuft.

Und wenn es regnet?

Dann spielt ihr trotzdem: Die Perlen sind in der Stadt, nicht in der Sonne. Ihr könnt die Tour kürzen oder einen Treffpunkt unter ein Dach legen.

Können wir in einem Café oder Restaurant enden?

Ja. Bei einer Tour mit Guide oder nach Maß führt die letzte Station zu eurem Ziel.

Was sehen die Teams voneinander?

Den Spielstand und die Nachrichten der Spielleitung. Wo andere Teams unterwegs sind, sehen sie nur, wenn die Spielleitung das einschaltet. Eine Tour verschwindet drei Tage nach ihrem Ende vom Server.

Können wir auch in einer anderen Sprache spielen?

Ja. Jedes Handy spielt in seiner eigenen Sprache: Niederländisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Chinesisch oder Japanisch. Die App folgt der Sprache des Handys, und unter Mehr kannst du wechseln. So spielen Teams aus verschiedenen Ländern zusammen in einer Tour, während die Spielleitung einfach in ihrer eigenen Sprache leitet. Was die Spielleitung selbst tippt, etwa eine Quizfrage oder eine Blitzaufgabe, kommt bei allen so an, wie es getippt wurde. Mit Guide gibt es die Geschichte an jeder Station auch auf Englisch; ob auch auf Deutsch, klären wir gern bei deiner Anfrage.