结伴同行
你走在最前面,从控制台逐一开放每个站点;这时每个人手机上的珍珠才会打开,并显示观察题。很适合由导游带队,或者你自己喜欢讲故事的时候。
团队游怎么玩

选择路线、玩法和规则。各队扫二维码或输入四个字母的代码加入;谁都不用安装任何东西。

你的地图上能看到各队在哪里。站点由你来开放;流程手册里有每一站的故事、它延续到今天的影响,以及答案。

发起一道限时竞答题,发送一个闪电任务,或者把所有人召集到集合点。消息会以通知的形式送达,手机放在口袋里也收得到。

结束团队游,每部手机上会同时显示最终排名,前三名队伍登上领奖台。接下来,就该去喝一杯了。
玩法
你走在最前面,从控制台逐一开放每个站点;这时每个人手机上的珍珠才会打开,并显示观察题。很适合由导游带队,或者你自己喜欢讲故事的时候。
各队自己寻找,凭一道谜题和一个搜索范围,而不是确切地点。指南针只提示“热”还是“冷”;App 不会透露距离。
每个人按自己的顺序探索,排名会记录谁找到的最多。讲解最少,跑得最多。
实时
还剩 23 分钟。下一站:Oude Kerk(老教堂)。
适合谁
不是对着一箱密码锁冥思苦想,而是在户外待上两小时,听到的故事让同事回家后还忍不住讲给家人听。来点良性竞争,路线还可以在你们喝酒聚会的地方结束。
适合团队、部门和会议来宾。发票可开给你的机构。
摸得着的历史:黄金时代、维米尔、奥兰治亲王威廉、代尔夫特霹雳和绊脚石。老师担任领队;学生分队游戏,用自己的手机或学校的平板电脑。
适合小学最后两个年级(10 到 12 岁)和中学低年级。按班级计价。
生日、家庭日或单身派对:大家互相比拼,你来当领队,排名来当裁判。
自行带队的话,八人即可成行。
我们已收到你的申请。一个工作日内,你会通过邮件收到一份方案。
问答
每队一部。每队二到五人效果最好:每个人都能看到屏幕,也没人掉队。
一到三小时。领队可以设定结束时间;任务结束前一分钟,App 会提醒各队。
照样玩:珍珠在城里,又不在太阳底下。你可以缩短团队游,或者把集合点设在有遮挡的地方。
可以。导游带队或定制的团队游,最后一站会通往你们的终点。
排名和领队的消息。只有领队打开相应设置,各队才能看到其他队伍在哪里。团队游结束三天后,会从服务器上删除。
可以。每部手机都用自己的语言来玩:简体中文、荷兰语、英语、德语、法语、西班牙语或日语。App 会跟随手机的语言设置,也可以在“更多”里切换。所以来自不同国家的队伍可以在同一个团队游里一起玩,领队照常用自己的语言主持。领队自己输入的内容,比如竞答题或闪电任务,会原样发给每个人。如有导游,每一站的故事也可以用英语讲解。